Mise à jour de Dead by Daylight du 13 juin : notes de mise à jour complètes répertoriées
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Mise à jour de Dead by Daylight du 13 juin : notes de mise à jour complètes répertoriées

Aug 03, 2023

La résistance est futile.

Il n'y a pas d'échappatoire à l'Entité. Peu importe jusqu'où vous vous situez dans le futur, peu importe comment vous vous cachez entre les étoiles. Gabriel Soma, le nouveau survivant, et The Singularity, le nouveau tueur, le prouvent dans le dernier chapitre : Mettre fin à la transmission. Voici les notes de mise à jour du 13 juin pour Dead by Daylight.

Nous commençons en grand avec notre nouveau robot extraterrestre préféré. Vous connaissez toutes ces spéculations folles que nous avions sur le Skull Hunter ? La Singularité nous le donne, accompagnée d'un nouveau mori brutal.

Nouveau tueur : la singularité

Pouvoir : Instanciation quantique

Une structure cristalline sombre dans une ancienne ruine dotée – ou peut-être maudite – de Hux. Il a construit un nouveau corps, et avec lui, une manière terrifiante de contourner les règles de la physique à son profit.

La Singularité peut tirer et faire apparaître des Biopodes autour de la carte ; ces Biopods peuvent s'attacher à n'importe quelle surface verticale sur laquelle ils atterrissent. La Singularité peut contrôler un Biopod à distance, regarder à travers celui-ci et marquer les survivants, les affligeant d'un sillage temporel. Lorsqu'il est Slipstreamed, The Singularity peut se téléporter à côté du Slipstreamed Survivor soit en utilisant les Biopods pour le marquer, soit en lui tirant dessus. Lorsqu’un survivant du Slipstreamed est à proximité d’un autre survivant, le Slipstream peut se propager.

État spécial : mode Overclock -Après une téléportation Slipstream réussie, la Singularité entre en mode Overclock. Dans cet état, les murs et les palettes peuvent être détruits plus rapidement, la vitesse de saut est plus rapide et il ne peut pas être étourdi par les palettes. Les tentatives d'étourdissement par palette suppriment simplement le mode Overlock et ralentissent momentanément la singularité.

Interaction spéciale : impulsion électromagnétique – Au début de chaque épreuve, plusieurs caisses de ravitaillement apparaissent, chacune contenant un EMP. Les survivants peuvent utiliser ces EMP pour retirer le Slipstream d'eux-mêmes ou des autres, ou pour détruire un Biopod. Une fois utilisé, l'EMP est détruit.

Avantages:

Limites génétiques :Lorsqu'un survivant termine l'action de guérison, il subit l'effet de statut Épuisé pendant 24/28/32 secondes.

Hésitation forcée : Lorsqu'un survivant est mis à l'état mourant par quelque moyen que ce soit, tous les autres survivants se trouvant dans un rayon de 16/16/16 mètres autour de lui subissent l'effet de statut gêné pendant 10/10/10 secondes, réduisant leur vitesse de déplacement de 20 %. Cet avantage a un temps de recharge de 40/35/30 secondes.

Apprentissage automatique : Après avoir effectué l’action génératrice de dégâts, le Machine Learning s’active. Tant que cet avantage est actif, le prochain générateur que vous endommagerez sera compromis jusqu'à ce qu'il soit terminé. Le générateur est surligné en jaune. Lorsque le générateur compromis est terminé, vous devenez indétectable et gagnez 10 % de hâte pendant 20/25/30 secondes. Ensuite, le Machine Learning se désactive. Si vous interrompez une génération alors qu'un autre générateur est compromis, le générateur compromis passe au dernier lancé.

Nouveau survivant : Gabriel Soma

Avantages:

Dépanneur: Lorsque vous êtes poursuivi par le tueur, cet avantage s'active. Vous voyez l'aura du Générateur avec le plus de progrès. Vous voyez l'aura du tueur pendant 4/5/6 secondes après avoir laissé tomber une palette. L'effet dure 6/8/10 secondes après avoir été en poursuite, puis se désactive.

Conçu pour ça : Cet avantage s’active lorsque vous êtes blessé. Vous courez 1/2/3% plus vite. Après avoir soigné un autre survivant, bénéficiez de l'effet de statut d'endurance pendant 6/8/10 secondes. Conçu pour Cela ne peut pas être utilisé lorsque vous souffrez d'épuisement mais ne provoque pas l'effet de statut d'épuisement.

Charognard: Pendant que vous tenez une boîte à outils vide, cet avantage s’active. Réussir un bon test de compétence lors de la réparation donne à l'avantage 1 jeton, jusqu'à 5. lorsque vous atteignez le maximum de jetons, une fois que vous avez le maximum de jetons, perdez tous les jetons et rechargez la boîte à outils au maximum. Ensuite, la vitesse de réparation de votre générateur est 50 % plus lente pendant 40/35/30 secondes. Cet avantage donne la possibilité de fouiller dans un coffre ouvert une fois par essai et garantira une boîte à outils de base.